Reglas

Fundamentos

Cada jugador recibe 3 cartas. Hay 2 rondas de apuestas, con límites fijos, una antes de pedir y otra después. La mejor mano se lleva el bote.

Clasificación de las manos

Las manos son similares a las del poker pero hay algunas diferencias. Las mejores y peores combinaciones se indican a continuación:

Mejor Mano2ª Mejor3ª MejorPeor
Prial (3 of a Kind3,3,3A,A,AK,K,K2,2,2
Running FlushA,2,3A,K,QK,Q,J4,3,2
RunA,2,3A,K,QK,Q,J4,3,2
FlushA,K,JA,K,10A,K,95,3,2
PairA,AK,KQ,Q2,2
High CardAKQ5

(1) Las cartas deben ser del mismo palo
(2) (2) Las cartas pueden ser de cualquier palo

Recuerda:
Una pareja de 3s no tiene ningún valor extra
Todos los palos tienen el mismo valor.
Una escalera es superior al color
K, A, 2 no es una escalera.

Tomar asiento y añadir dinero

Hay 6 asientos donde elegir. Puede traer a la mesa entre 10 y 50 veces el valor de las ciegas grandes.
Apuestas y límites

Ciegas

Ejemplo de una mesa normal 1-2 £:
Ciega pequeña = la mitad de la grande, a la izquierda del crupier (1 £)
Ciega grande = doble de la pequeña, dos posiciones a la izquierda del crupier (2 £)
NOTA: cuando 2 jugadores juegan heads up, el crupier es la ciega pequeña y el otro jugador la grande.

Repartir

3 cartas bocabajo para cada jugador

Primera ronda de apuestas

Apuestas de límite fijo con cada apuesta de la mitad de la mesa (tamaño de la ciega grande). Ejemplo de una mesa normal, apuesta 2 £. Hay un máximo de 3 subidas en esta ronda de apuestas excepto si dos jugadores juegan heads up. Si un jugador todavía no ha visto sus cartas y juega a ciegas debe pagar la mitad de la apuesta.

Pedir cartas

Los jugadores pueden cambiar 0, 1, 2 o todas las 3 cartas. Ocurre por turnos desde la posición a la izquierda del crupier.

Ronda final de apuestas

El tamaño de la apuesta fija es ahora la apuesta de la mesa y es el doble de la ronda anterior, p. ej. 2 x ciega grande. El juego comienza desde la izquierda del crupier. Hay un máximo de 3 subidas en esta ronda de apuestas excepto si dos jugadores juegan heads up. Tras finalizar las apuestas, los juegadores muestran sus cartas y gana la mejor mano.

Explicación de la regla de la ciega

Los jugadores que todavía no han visto sus cartas ocultas pueden igualar las apuestas por la mitad del precio. Los jugadores ciegos no pueden subir el bote, solo pueden igualar o retirarse. Los jugadores ciegos puede ver sus cartas en cualquier momento; luego son tratados como jugadores normales. Los jugadores ciegos pueden pedir ciegos si lo desean (¡aunque no sirva para mucho!). Todos los jugadores comienzan cada ronda ciegos.

Reglas varias

Todas las cartas se barajan tras la primera ronda.
Todos los palos tienen el mismo valor.