Instrucciones de juego

Fundamentos
El dominó es un juego clásico de dos jugadores en el que estos ponen sus fichas sobre la mesa por turnos. El objetivo es deshacerse de todas las fichas antes que el adversario.

El juego cuenta con 28 fichas rectangulares, cada una dividida en dos espacios del mismo tamaño en los que aparece una cantidad de puntos de cero a seis. Las posibles combinaciones abarcan dos números distintos, por ejemplo 3-5, y dobles (como 6-6), además de seis espacios en blanco, como 0-4 o 0-0. Al principio de la partida se reparten siete fichas a cada jugador y el resto se guardan en el pozo.

Inicia la ronda el jugador que tenga la ficha con el doble más alto (de 6-6 hacia abajo). Este movimiento se realiza de forma automática al principio de la partida. En el caso de que ninguno de los jugadores tenga una ficha doble, el generador de números aleatorios volverá a repartir las fichas y empezará la partida. El turno pasa entonces al segundo jugador que pondrá una ficha en la mesa si tiene alguna con el mismo número que la doble. De manera que si el adversario tiene el doble más alto, 6-6, el jugador puede poner cualquier ficha que contenga un seis (por ejemplo, 5-6 o 3-6). En esta primera ronda no importa el lado que se juegue (más información sobre este punto en la sección de estrategia). Si el segundo jugador pone la ficha 5-6, por ejemplo, habrá dos extremos abiertos: un con un cinco y el otro con un seis. El primer jugador puede colocar entonces una ficha con un seis o con un cinco. En el ejemplo siguiente el jugador puede colocar las fichas 3-6 o 1-5. Durante la partida, las fichas que se puedan jugar aparecerán resaltadas.

Durante la partida siempre hay dos extremos abiertos. Las fichas dobles se juegan de forma automática en el tablero; sin embargo, esta práctica no influye en los puntos de los extremos abiertos.

Si en algún momento un jugador no puede colocar una de sus fichas, recibirá automáticamente fichas del pozo hasta que consiga una cuyos puntos coincidan con alguno de los extremos abiertos. Esta ficha se jugará de inmediato. Si el jugador no puede poner una de sus fichas y no quedan fichas en el pozo, el turno pasa al adversario. El juego continúa hasta que uno de los participantes coloca su última ficha, en cuyo caso se dice que el jugador «dominó» a su oponente. También puede ocurrir que ninguno de los jugadores pueda continuar la partida porque no tengan fichas y el pozo esté vacío, en este caso se dice que la partida está «cerrada».

Puntuación
Al final de la ronda, los jugadores contarán los puntos de las fichas que les queden y la diferencia se adjudicará al jugador con menos puntos. Por ejemplo, el jugador A coloca su última ficha y al jugador B le quedan dos fichas: 4-4 y 0-3. El jugador A obtendría 11 puntos. En otro ejemplo no quedan fichas en el pozo y el jugador A tiene 5-6 y 4-6 y el jugador B 2-4, 0-2 y 2-2; los extremos abiertos serían 3 y 1. El jugador B conseguiría 9 puntos (21 menos 12). Las partidas de dominó pueden ser rápidas o lentas en función de los puntos que obtenga cada jugador y la puntuación que se marque como objetivo. Las partidas normales se juegan a 50 puntos, así que con frecuencia son necesarias varias rondas. La persona que antes alcance el objetivo de puntuación ganará el bote.

Todos Cincos – Instrucciones del Juego

Todos Cincos, es una variante del domino originaria de América y es considerada por muchos la mejor variante del juego de domino. Se juega de manera similar al Domino Dobles 6’s, sin embargo el objetivo del juego no es solo deshacerse primero de todas las fichas sino también hacer que los extremos abiertos del juego sumen múltiplos de 5.
Se utilizan 28 fichas y cada jugador recibe 7 de fichas. El resto permanecerá bocabajo sobre el tablero en lo que se conoce como ‘el pozo’.

El jugador con el doble más alto (empezando 6-6, 6-5 consecutivamente) jugara primero. Una vez que la primera ficha es colocada, el turno pasa entonces al segundo jugador el cual puede colocar una ficha, si este tiene una ficha que corresponda con el doble jugado. Si tu oponente tenía el doble más alta, un 6-6, entonces tu puedes colocar cualquier ficha que contenga un 6 (ejemplo 5-6, 3-6). Al comienzo es irrelevante de qué lado de la ficha decidas jugar (hablaremos de estrategia más adelante). Por ejemplo, si el segundo jugador juega un 5-6, habrán ahora dos extremos abiertos: uno con un cinco y otro con un seis. El primer jugador puede ahora jugar con un seis o un cinco

5s y 3s Corto

En esta variante típica de los bares Ingleses el juego comienza y progresa de la misma manera que el Domino de Doble 6s y solo se juega con dos extremos de la primera ficha doble. El objetivo del juego es anotar exactamente el puntaje meta. Los jugadores anotan puntos por cada múltiplo de 3 y 5, sumando los puntos en los extremos abiertos del domino. Los jugadores también anotaran un punto por ‘Bajar’ o colocar todas sus fichas antes que su oponente.

Una vez que uno de los jugadores ha colocado una ficha en el tablero, los dos extremos abiertos son sumados. Si una de las fichas en los extremos abiertos es una ‘mula’ (doble), ambos lados de la ‘mula’ contaran para el total de la suma. Cuando el total sumado de los extremos es un múltiplo de cinco, tres o de los dos, ese jugador obtendrá en ese momento puntos por el total de múltiplos de 5 y 3 del total sumado.

Los totales posibles para anotar son:

Total de los ExtremosPuntos Anotados
3

punto (un 3)

5

punto (un 5)

62 puntos (dos 3s)
93 puntos (tres 3s)
102 puntos (dos 5s)
124 puntos (cuatro 3s)
158 puntos (tres 5s y cinco 3s)
186 puntos (seis 3s)
204 puntos (cuatro 5s)

El total de los extremos sumados es mostrado en la tabla de anotaciones localizada en el costado izquierdo de la pantalla.
Los jugadores obtienen un punto adicional por ‘Bajar’. Si el juego se ha cerrado (ninguno de los jugadores puede colocar ninguna ficha), ninguno de ellos obtendrá puntos por terminar la ronda.
El juego termina una vez que uno de los jugadores alcance el número exacto de puntos requeridos. Si un jugador anota más puntos de los requeridos para obtener el total (se pasa) esos puntos no contaran y el turno pasa al otro jugador.