Preguntas Frecuentes sobre Purseplay

Modalidad Purse Play
Al igual que las mesas de póquer a través de internet, los jugadores traen a la mesa una suma de dinero y juegan durante el tiempo que desean. Tras cada mano, se obtiene el resultado y se otorgan los premios. A continuación, la mano siguiente se inicia de forma automática.

Cálculo de los premios
Los jugadores comienzan la ronda con 100 puntos y una vez terminada la mano pueden contar con entre 0 y 200 puntos según su actuación.

Los totales de los jugadores se comparan y el premio del ganador asciende a la diferencia de puntos multiplicada por la apuesta por punto (menos la comisión) de su oponente.

Comisión
La comisión para la modalidad Purse Play es del 2,5%.

Definición de «pérdida máxima»
Esta opción, que se muestra en la parte superior izquierda de la pantalla del juego, indica la cantidad máxima que los jugadores pueden ganar o perder en una ronda determinada. Por lo general, se corresponderán con 200 veces la apuesta por punto (por lo que se considerará que 200 es la mayor diferencia de puntos posible con la que puede terminar una ronda).

Sin embargo, en el caso de que un jugador no disponga de saldo suficiente para cubrir 200 veces la apuesta por punto, la cantidad indicada por la pérdida máxima disminuye con el fin de reflejar este hecho. Asimismo, el número pasará a ser de color rojo y parpadeará. Ni las ganancias ni las pérdidas de los jugadores podrán superar la cantidad señalada.

Abandono de una mesa
Haga clic en el botón Salir y, a continuación, confirme que desea abandonar la mesa. Aparecerá un aviso en el que se indicará que se le eliminará de la mesa al final de la mano en curso. Haga clic en Terminar ronda para continuar.

Al hacer clic en Salir ahora en lugar de en Terminar ronda el jugador desaparecerá de la mesa inmediatamente; sin embargo, esto puede conllevar una sanción si se habían realizado alguna apuesta en dicha partida.

Sanciones
Si un jugador abandona la mesa o su tiempo para realizar una apuesta finaliza antes de que el otro jugador haya realizado su apuesta, no se aplicará ninguna sanción. No obstante, si estas circunstancias se producen en cualquier otro momento de la ronda, una vez realizadas las apuestas, se sancionará al jugador y el importe de la sanción se calculará del modo siguiente:

  • El jugador que abandone una mesa perderá el importe de las manos en juego.
  • El jugador que se queda ganará automáticamente todas las manos en juego.
  • Se asumirá que el crupier se ha pasado.
  • Se comparará el total de los jugadores y la ronda se resolverá de la manera habitual.

Nota: Las manos de los jugadores ausentes no se juegan de forma automática.